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(Foto:
Divulgação)
Muitos dos
jogos japoneses
foram introduzidos
da China e, posteriormente,
adaptados à cultura japonesa.
A seguir, apresentamos
alguns deles que ainda são praticados
pelos japoneses.
Kaiawase/
Eawase/ Hyakunin´Isshu
Na Era Heian
(794
1185), havia um jogo no qual figuras
eram pintadas em conchas
(kai) e o objetivo era encontrar o
par correspondente (awase). As
conchas eram espalhadas aleatoriamente
e o jogador que completasse
o maior número de pares
era o vencedor.
O kaiawase,
posteriormente, desenvolveu-se
num outro jogo denominado eawase. O eawase
consistia em cartões com pinturas de temas relacionados às
obras da literatura clássica e representavam, dentre outros, os
costumes do povo, os tipos de vegetais relacionados às estações
do ano, os utensílios domésticos, as ferramentas de agricultores,
etc. Mais tarde, os poemas mais conhecidos passaram a ser escritos nas
conchas. O poema era dividido em duas partes e estas eram escritas em
duas conchas diferentes. O objetivo era encontrar o par correspondente
de forma a completar o poema. Com o decorrer do tempo, esse jogo serviu
de inspiração para o jogo de cartas conhecido como Hyakunin
Isshu .
Hyakunin Isshu,
literalmente
cem poemas de cem poetas,
é o nome de uma famosa
coleção de poemas tanka (31
sílabas) escritos entre os séculos
VII ao XIII. Estudos indicam
que a compilação desses poemas
se deve ao nobre Fujiwara-no-
Teika, por volta de 1235. O jogo
é formado por dois conjuntos
de cem pequenas cartas. Um deles
contém os poemas completos
e o outro apenas os dois últimos
versos (14 sílabas). Enquanto uma pessoa lê um poema
do primeiro conjunto, os jogadores
devem encontrar, no segundo,
a carta que corresponde
à finalização do poema. O vencedor
é aquele que consegue
completar o maior número de
poemas. Atualmente, é um jogo
típico de ano-novo.
Kemari
O Kemari
é um jogo originalmente chinês, introduzido no Japão
na Era Asuka (593710). Foi muito apreciado pela nobreza da Era Heian.
O kemari era um tipo de jogo de bola praticado ao ar livre, num campo
demarcado por árvores. O objetivo do jogo era manter a bola
feita de fibras de bambu no ar, passando-a de um jogador a outro
sem o contato físico entre eles, o que era proibido. Há
registros de jogos ocorridos entre equipes chinesas e japonesas. O kemari
pode ser considerado um dos ancestrais do futebol moderno.
Na Era Kamakura
(1192 1333), os guerreiros também passaram a jogar kemari
e, posteriormente, a sua prática difundiu-se e se fez presente
até em performances de teatro Nô e Kyôgen.
Shôgi
Acredita-se
que o shogi o
jogo dos generais, mais conhecido como xadrez japonês,
tenha origem no chaturanga, um jogo praticado na Índia antiga.
Esse jogo transpôs fronteiras, difundiu-se em vários países
e, em cada qual, desenvolveu-se de modo peculiar como, por exemplo, o
xadrez, no Ocidente e o xiangqi, na China. Segundo estudiosos no assunto,
a data mais provável da introdução desse jogo no
Japão é por volta do século VI.
No shogi,
cada jogador dispõe de 20 peças e o objetivo é capturar
a peça principal do adversário, o rei. O shogi moderno é
baseado no Heian shogi, da era de mesmo nome, e descrições
do jogo remontam ao século XII.
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